1. 객체와 클래스 - 객체란 자신의 속성을 가지고 있고 다른 것과 식별 가능한 것을 말하고, 클래스란 객체를 만들기 위한 설계도를 의미한다. 답 : 3 하나의 클래스로부터 여러 개의 인스턴스를 만들 수 있다. //클래스로부터 만들어진 객체를 해당 클래스의 인스턴스라고 한다. 2. 클래스의 구성 멤버 - 필드, 생성자 그리고 메소드가 있다. 답 : 4 3. 필드, 생성자, 메소드 - 필드는 객체의 고유 데이터, 부품 객체, 상태 정보를 저장하는 곳이고, 생성자는 객체 생성 시 초기화를 담당한다. 메소드는 필드를 읽고 수정하는 역할도 하지만, 다른 객체를 생성해서 다양한 기능을 수행한다. 답 : 4 클래스의 구성 멤버들은 생략되거나 복수 개가 작성될 수 있다. 4. 필드 - 객체의 현재 상태 데이터를 저장..